Casas de Hogwarts
Os novos estudantes de Hogwarts são direcionados a quatro casas, por intermédio de um chapéu seletor. O chapéu seletor escolhe para cada casa aquele que tiver maior compatibilidade e características que o torne digno de uma quatro opções. São elas: Lufa-Lufa, Corvinal, Grifinória e Sonserina. Ambas as casas foram fundadas por quatro diretores de hábitos e costumes diferentes, determinando assim o destino de cada um. Os alunos pertencem em sua casa durante os sete anos de estudos, morando com os demais colegas e contribuindo para o acumulo de pontos. Ao escolher uma casa no RPG, tenha consciência de que será inviável a mudança no futuro, pois é ela que determina o agir e pensar do seu personagem.
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Informações Adicionais
Primeiramente, a sua casa será a sua família durante sua estadia em Hogwarts. Respeite e defenda seus novos irmãos, pois é com eles que você terá uma convivência na maioria das ocasiões. Seja em aulas, no dormitório, biblioteca, passeios ou na mesa do jantar, não é por que você pertence a Grifinória que não pode ser amigo de um Lufino ou Sonserino, mesmo que algumas dessas casas possuam uma rivalidade eterna. Não significa que sendo um Sonserino você não possa ser inteligente. Tenha um bom convívio com seus companheiros de Casa, pois vocês possuem características de grande semelhança e quase a mesma forma de lidar com situações. Tente encarar os seus princípios com a dignidade da sua casa, seja ela Sonserina ou Corvinal, você deve saber como agir.
Nunca prenda-se as características de sua casa, nem todo Sonserino é necessariamente mau, nem todo Lufino é comilão, procure introduzir em seu personagem o máximo de sua criatividade para ser reconhecido.
Nunca prenda-se as características de sua casa, nem todo Sonserino é necessariamente mau, nem todo Lufino é comilão, procure introduzir em seu personagem o máximo de sua criatividade para ser reconhecido.
Grifinória
![Imagem](/uploads/1/5/8/4/15842202/918859739.png?362)
Seu fundador é Godric Gryffindor, um feiticeiroque preza a nobreza, coragem, bravura e o cavalheirismo. Os alunos que entram e saem de sua casa carregam os mesmos requisitos, determinados pelo chapéu seletor. Um fato que diverge os grifinos das demais casas é que preferem salvar a pele dos amigos do que as próprias.O animal que representa a Grifinória é o leão, simbolizando a bravura; suas cores são o dourado e o vermelho.
"Quem sabe sua morada é na Grifinória,
Casa onde habitam os corações indômitos.
Ousadia, sangue-frio e nobreza destacam os
Alunos da Grifinória dos demais"
Casa onde habitam os corações indômitos.
Ousadia, sangue-frio e nobreza destacam os
Alunos da Grifinória dos demais"
Corvinal
![Imagem](/uploads/1/5/8/4/15842202/674988680.png?365)
A Corvinal foi fundada por Rowena Ravenclaw, uma mulher linda e inteligente, qualidade repassada a todos os seus refugiados. A casa Corvinal abriga os mais sagazes alunos de Hogwarts, e quem sabe as mais belas garotas. Seu emblema é entalhado com um corvo, representando a perseverança da casa. Suas cores são azul e bronze.
"Quem sabe será a velha e sábia Corvinal
A Casa dos que tem a mente sempre alerta
Onde os homens de grande espírito e saber
Sempre encontraram companheiros seus iguais".
A Casa dos que tem a mente sempre alerta
Onde os homens de grande espírito e saber
Sempre encontraram companheiros seus iguais".
Sonserina
![Imagem](/uploads/1/5/8/4/15842202/194831263.png?364)
Salazar Slytherin é um grande bruxo, único e principal fundador da Sonserina. A principal característica dos membros dessa casa é a perseverança e a ambição: são capazes de usar quaisquer métodos para atingir seus objetivos, sendo estes bons ou ruins. Se deles for exigida a coragem, a sabedoria ou a lealdade, as terão. Suas cores são prata e verde e o animal que os representa é a cobra, por serem calculistas e, geralmente, perigosos.
"Ou quem sabe você pertence à Sonserina.
E ali fará seus verdadeiros amigos.
Homens de astúcia que usam quaisquer meios
Para atingir os fins que antes colimaram".
E ali fará seus verdadeiros amigos.
Homens de astúcia que usam quaisquer meios
Para atingir os fins que antes colimaram".
Lufa-Lufa
![Imagem](/uploads/1/5/8/4/15842202/656353819.png?366)
A Lufa-Lufa tem como princípios a lealdade, justiça, tolerância, dedicação e competência, sua fundadora é Helga Hufflepuff. Quando se dedicam a fazer algo, utilizam ao máximo de seus recursos, explorando sua criatividade, inteligência e dedicação. Embora tendo a fama de abrigar membros comilões e orgulhosos, a Lufa-Lufa abriga rapazes belos e que possuem dons desconhecidos. Carrega as cores amarelo e preto e seu animal símbolo é o texugo.
"Quem sabe é na Lufa-Lufa que você vai morar,
Onde seus soldados são justos e leais,
Pacientes, sinceros, sem medo da dor".
Onde seus soldados são justos e leais,
Pacientes, sinceros, sem medo da dor".