A Trama
Página destinada a abrigar o assunto em potencial no RPG, a trama. É essencial que se mantenha informado nas informações dispostas aqui, pois são elas que terão maior importância no enredo do RPG.
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Prelúdio
"No mundo trouxa, o período que vai do século X ao XV é chamado de Baixa Idade Média por ter sido marcado pela decadência do sistema feudal. Nosso RPG tem início no ano 1050, que está situado cronologicamente após a queda do Império Romano e as constantes guerras pela formação de reinos bárbaros e antes do início das Cruzadas financiadas pela Igreja para a conquista de Jerusalém. O ano 1050 é o ano da modernização da Europa e do renascimento econômico. A Europa moderna forma uma nova vida econômica e civil, e as cidades voltam a se desenvolver conforme o sistema feudal vai sumindo aos poucos. Em muitos casos, as novas cidades crescem sobre o traçado das antigas, se tornando uma metrópole contemporânea que se desenvolve em meio a ruínas, como ocorre em Paris e Londres, por exemplo. Por outro lado, existem cidades que permanecem medievais e conservam muitas tradições do sistema feudal, como Chartes, Bruges, Siena e Gubbio.
As cidadelas bruxas começam a se formar nessa época, uma vez que a Igreja passou a condenar a magia como heresia e os bruxos começam ser mal vistos pela comunidade trouxa. Os bruxos se isolam em regiões mais afastadas dos grandes centros urbanos e formam cidades muradas como forma de proteção contra invasões. Os bruxos de maior sabedoria se tornam os líderes comunitários e estabelecem uma espécie de 'família real' que mantém o controle sobre essas comunidades. O ensino era restrito somente aos bruxos cujas famílias possuem maior poder aquisitivo.
Visando proteger a comunidade bruxa das constantes ameaçadas da Igreja e dos exércitos trouxas, os maiores bruxos da época se reúnem e estabelecem o Conselho dos Bruxos. O conselho tem como principais objetivos: criar um estatuto de sigilo da identidade bruxa em relação ao mundo trouxa; estabelecer a segurança e a paz em toda a comunidade mágica e promover o conhecimento da magia em todos os seres humanos que detenham esse dom. Desse modo, quatro membros do conselho criam a primeira instituição para o ensino da magia, conhecida como a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, ao qual juram lealmente a vida e toda a sua dedicação para o ensino de todo e qualquer jovem bruxo que deseje desenvolver suas habilidades mágicas."
As cidadelas bruxas começam a se formar nessa época, uma vez que a Igreja passou a condenar a magia como heresia e os bruxos começam ser mal vistos pela comunidade trouxa. Os bruxos se isolam em regiões mais afastadas dos grandes centros urbanos e formam cidades muradas como forma de proteção contra invasões. Os bruxos de maior sabedoria se tornam os líderes comunitários e estabelecem uma espécie de 'família real' que mantém o controle sobre essas comunidades. O ensino era restrito somente aos bruxos cujas famílias possuem maior poder aquisitivo.
Visando proteger a comunidade bruxa das constantes ameaçadas da Igreja e dos exércitos trouxas, os maiores bruxos da época se reúnem e estabelecem o Conselho dos Bruxos. O conselho tem como principais objetivos: criar um estatuto de sigilo da identidade bruxa em relação ao mundo trouxa; estabelecer a segurança e a paz em toda a comunidade mágica e promover o conhecimento da magia em todos os seres humanos que detenham esse dom. Desse modo, quatro membros do conselho criam a primeira instituição para o ensino da magia, conhecida como a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, ao qual juram lealmente a vida e toda a sua dedicação para o ensino de todo e qualquer jovem bruxo que deseje desenvolver suas habilidades mágicas."